كيف تنظم النشاط؟
اسأل عما يجذبه: الموسيقى، الرياضة، وضعية طريفة أم لغز يتيح التفكير؟ تقدم PulseWing مهمة فضائية بالجري في المكان وتغيير المسار، بينما تطلب Awkward Pose Studio الاستجابة لوضعيات مستهدفة. شاهدوا التعليمات واستمعوا إلى الصوت معًا. اجعل البداية بسيطة: حركة واحدة تراها الكاميرا ورد واضح على الشاشة. يستطيع الشخص البالغ أن يجرب ويخطئ ثم يوضح كيف يعدّل موضعه. شجّع ملاحظة الإشارة أو شرح القاعدة بدل التركيز على النقاط. اتفقوا على نهاية، مع السماح بالتوقف قبلها.
توفير اللعبة وحده لا يصنع عادة. كان GameSquad برنامجًا مدته 24 أسبوعًا شمل 46 طفلًا لديهم زيادة وزن أو سمنة، مع جدول ودعم من مدرب. هذا برنامج ممتد ومدعوم، لا نتيجة متوقعة لجولة واحدة. ولم تجد دراسة في ظروف منزلية طبيعية زيادة في إجمالي النشاط المقاس عند توفير الألعاب النشطة وحدها. وفي دراسة صغيرة لألعاب الرقص تغيّرت الثقة وبعض السلوكيات المبلّغ عنها ذاتيًا، لكن لم يظهر فرق مهم بين المجموعات في الحركة المقاسة موضوعيًا.
هذه الفروق تساعد على اختيار توقعات واقعية.
المصادر وقراءات إضافية: [1] [2] [3]
تفاصيل تستحق الانتباه
لاحظ هل يرغب الطفل في العودة، لا كم نقطة جمع. لا تقارن الإخوة أو الأصدقاء كأن النتائج تقيس الجهد أو اللياقة؛ الخبرة وإطار الكاميرا يؤثران أيضًا. يمكن أن يكون الهدف فهم إشارة معًا ثم تبادل الأدوار. احتفظ بالمشي أو اللعب بالكرة أو الراحة كخيارات متاحة. رفض الجولة يعبّر عن تفضيل، وليس دليلًا على نقص الدافعية. تبقى اللعبة وقتًا أمام الشاشة، ولا تعد بتغيير الوزن أو السلوك أو الأداء المدرسي. يتحكم شخص واحد في مجال الكاميرا، وينظم البالغ الحساب والشراء ويتحقق من الوصول الحالي مسبقًا.
تعرّف على الألعاب
يتحكم لاعب واحد داخل مجال الكاميرا في كل مرة. يمكن للآخرين المشاهدة أو مناقشة الخطوة أو تبادل الأدوار. هذا تنظيم تختارونه للنشاط، وليس وضعًا جماعيًا مدمجًا في اللعبة.
PulseWing
اركض في مكانك لإطلاق النار، ومِل يمينًا ويسارًا للمراوغة، وانحنِ تحت الليزر، وصفّق فوق رأسك لإطلاق الصواريخ — معركة اعتراض فضية بكل جسدك.
متاحة مجانًا حتى 2027-07-29 بتوقيت UTC
Awkward Pose Studio
طابِق الصورة الظلية الصعبة خلال 3 ثوانٍ واضبط الوضعية للصورة.
Pro · يلزم تسجيل الدخول والتحقق من صلاحية الوصول
اطّلع على الألعاب المجانية والخطط الحالية →
اقرأ أيضًا
إعداد الكاميرا ومساحة اللعب → · خصوصية الكاميرا ومشاركة النتائج →
تتوفر حاليًا الإرشادات التفصيلية للإعداد والخصوصية المرتبطة هنا باللغة الإنجليزية.
المصادر وقراءات إضافية
أبقينا عناوين الدراسات بلغتها الأصلية لتسهيل الرجوع إليها. المشاركون والبرامج المدروسة ليسوا هم مستخدمي هذا الموقع وألعابه.
- Home-based exergaming among children with overweight and obesity: a randomized clinical trial (2018)
- Impact of an active video game on healthy children’s physical activity (2012)
- Twelve weeks of dance exergaming in overweight and obese adolescent girls: Transfer effects on physical activity, screen time, and self-efficacy (2017)