Prepara la actividad
Un videojuego activo convierte el movimiento en parte de sus reglas. Eso no determina su intensidad: mover una pieza con los dedos y remar con los brazos son tareas distintas. Las revisiones describen más actividad ligera o moderada durante algunas partidas; los cambios en la actividad habitual y el tiempo sedentario están menos claros. Un análisis de 2024 con 37 ensayos aleatorizados encontró resultados favorables en varias medidas motoras y de funciones ejecutivas.
La memoria de trabajo no mostró una mejora conjunta estadísticamente significativa, y hubo diferencias importantes entre estudios. Para empezar, aprende un control, deja una ronda de práctica y observa cuánto tiempo se pasa en movimiento, incluidas las pausas. Pregunta también qué reemplaza el juego: parte del ocio sentado o una salida que ya funciona bien. El nombre deportivo no responde a esa pregunta.
Fuentes y lecturas recomendadas: [1] [2] [3] [4] [5]
Detalles que conviene tener presentes
Otra revisión que comparó estos juegos con el ejercicio convencional no estableció mejores resultados en funciones ejecutivas y calificó la evidencia como de muy baja calidad. Estos estudios no validan los efectos de MovePlay ni sus cálculos de calorías. Mantén paseos, juego al aire libre, deporte y descanso. La puntuación no demuestra que se cumplan las recomendaciones de actividad de la OMS.
Conoce los juegos
Una persona controla el juego dentro del encuadre. Las demás pueden observar, comentar o esperar su turno. Son formas de organizar la actividad, no un modo multijugador integrado.
Paddle Boat
Rema con los dos brazos río abajo — rema más fuerte para ir más rápido, un solo brazo para girar y persigue la mayor distancia.
Pro · requiere iniciar sesión y tener acceso válido
Merge 2048
Brazo del lado elegido: izquierda/derecha; ambos arriba: arriba; cruzados abajo: abajo. Mantén brevemente y espera la respuesta.
Pro · requiere iniciar sesión y tener acceso válido
Consulta los juegos gratuitos y los planes actuales →
Qué leer después
- Ayudar a los niños a disfrutar del movimiento, sin convertirlo en tarea
- Guías MovePlay: empieza por lo que necesitas hoy
Configura la cámara y el espacio → · Cámara, privacidad y contenido compartido →
Las guías detalladas de configuración y privacidad enlazadas aquí están actualmente en inglés.
Fuentes y lecturas recomendadas
Los títulos de las publicaciones conservan el idioma original para facilitar su consulta. Las personas y las intervenciones estudiadas no equivalen a los juegos de este sitio.
- Active video games and health indicators in children and youth: a systematic review (2013)
- Estimated Energy Expenditure in Youth While Playing Active Video Games: A Systematic Review (2024)
- Effects of Exergaming on executive function and motor ability in children: A systematic review and meta-analysis (2024)
- Effects of Commercial Exergames and Conventional Exercises on Improving Executive Functions in Children and Adolescents (2023)
- WHO guidelines on physical activity and sedentary behaviour (2020)