先把活動安排好
先看乘客朝向,沿該方向確認通路,再找出目前可抓取的發光乘客。捏合抓住、拖到同色車門,然後放開。沒有匹配車輛時,先看等候區是否還有位置,以及移開這位乘客能否打開值得利用的路線;不要把所有可移動乘客都停進等候區。
別忽略這些細節
拖得更用力不會讓受阻的通路暢通。先確認可抓取回饋,再檢查手勢。玩家移動的是乘客,不是巴士;討論與輪流是家人自訂的活動安排,並非內建多人玩法。
看看具體遊戲
一次由一位玩家在鏡頭範圍內操作,其他人可觀察、討論或輪流。這是現場安排,並非內建多人模式。
接下來讀什麼
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