Die Aktivität vorbereiten
Die Richtung eines Passagiers ansehen und den Weg entlang dieser Richtung prüfen. Ein leuchtender, aktuell greifbarer Passagier kann mit zusammengeführten Fingern aufgenommen, zur Tür des gleichfarbigen Busses gezogen und durch Öffnen der Finger losgelassen werden. Fehlt der passende Bus, zuerst die freie Kapazität im Wartebereich und den Nutzen des freigeräumten Wegs überlegen. Alle verfügbaren Passagiere dort unterzubringen kann wichtige Möglichkeiten blockieren.
Den ersten Weg vor dem Zug erklären und nach jeder Änderung erneut prüfen. Wartende können einen nächsten Schritt begründen, während eine Person die Kamera steuert. Bei einem misslungenen Griff zunächst das Verfügbarkeitssignal, dann die Sichtbarkeit der Finger kontrollieren.
Darauf kommt es an
Bewegt werden Passagiere, nicht Busse. Kräftigeres Ziehen öffnet keinen blockierten Weg. Ein logisches Hindernis und ein Erkennungsproblem brauchen unterschiedliche Antworten. Diskussion und Rollenwechsel sind vor Ort organisiert, kein eingebauter Mehrspielermodus. Punkte messen keine allgemeine Denkfähigkeit.
Spiele kennenlernen
Pro Runde steuert eine Person im Kamerabild. Andere können zuschauen, Entscheidungen besprechen oder sich abwechseln. Diese Organisation vor Ort ist kein eingebauter Mehrspielermodus.
Bus Queue
Einen verfügbaren Passagier mit freiem Weg greifen, zum gleichfarbigen Bus ziehen und loslassen.
Pro · Anmeldung und gültige Zugangsberechtigung erforderlich
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- Knobelspiele mit Kamera: erst entscheiden, dann bewegen
- Handspiele online: greifen, ziehen und auswählen
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Die hier verlinkten ausführlichen Hinweise zur Einrichtung und zum Datenschutz sind derzeit auf Englisch.