先把活动安排清楚
先看乘客朝向,沿该方向检查通路,找到当前可抓取的发光乘客。用捏合抓住,拖到同色车门,再释放。没有匹配车辆时,先判断等待区是否还有位置,以及移开这位乘客能否打开有用的路线;不要把所有可移动乘客都塞进等待区。
别忽略这些细节
被挡住的通路不会因为拖得更用力就畅通。先确认可抓取反馈,再检查手势。这里移动的是乘客,不是用手拖动巴士;家庭讨论和轮流是自定玩法,不是原生多人模式。
看看具体游戏
一次由一名玩家在摄像头范围内操作;其他人可观察、讨论或轮流。这些是现场组织方式,不是内置多人模式。
接下来读什么
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